Fet per a narradors interactius
Tot el que necessites per crear històries interactives
Eines professionals dissenyades específicament per al desenvolupament narratiu interactiu
Ramificant narratives amb les teves pròpies accions
Defineix opcions, condicions i lògica de ramificació mitjançant una sintaxi de text senzilla. Enllaça ordres de script a les teves pròpies accions de joc mitjançant identificadors únics, sense necessitat d'arbres de diàleg codificats.
Complement de codi VS
Escriure guions narratius en un format clar, semblant a un guió cinematogràfic, amb ressaltat sintàctic i estructura automàtica per al diàleg, les accions i les decisions.
Creat per al teu motor de joc
Disponible com a complement natiu d'Unreal Engine. Està previst que sigui compatible amb Unity i Godot per al futur.
Llest per a la localització
A cada línia de diàleg se li assigna una clau estable i única, cosa que facilita la localització mitjançant CSV o fluxos de treball de localització estàndard d'Unreal, sense necessitat de reescriure scripts per idioma.
Preparat per a l'execució i eficient
Els scripts s'analitzen i s'emmagatzemen a la memòria cau a Unreal DataTables, cosa que garanteix un accés ràpid en temps d'execució i una separació clara entre el contingut narratiu i la lògica del joc.
Fàcil d'escriure, extensible per a desenvolupadors
Els escriptors treballen completament en text pla, mentre que els desenvolupadors amplien el sistema registrant noves accions, condicions i ordres al codi.
Uneix-te a la beta
Properament. Registra't ara per ser dels primers a experimentar-ho.
El vostre correu electrònic només s'utilitzarà per a comunicacions relacionades amb la versió beta.