Gemacht für interaktive Geschichtenerzähler
Alles, was Sie zum Erstellen interaktiver Geschichten benötigen
Professionelle Werkzeuge, die speziell für die Entwicklung interaktiver Erzählungen entwickelt wurden
Verzweigte Handlungsstränge durch Ihre eigenen Handlungen
Definieren Sie Auswahlmöglichkeiten, Bedingungen und Verzweigungslogik mithilfe einfacher Textsyntax. Verknüpfen Sie Skriptbefehle über eindeutige Kennungen mit Ihren eigenen Spielaktionen – fest codierte Dialogbäume sind nicht erforderlich.
VS Code-Plugin
Schreiben Sie narrative Skripte in einem klaren, drehbuchähnlichen Format mit Syntaxhervorhebung und automatischer Strukturierung von Dialogen, Handlungen und Entscheidungen.
Entwickelt für Ihre Game-Engine
Verfügbar als natives Unreal Engine-Plugin. Unterstützung für Unity und Godot ist für die Zukunft geplant.
Bereit für die Lokalisierung
Jeder Dialogzeile wird ein stabiler, eindeutiger Schlüssel zugewiesen, was die Lokalisierung über CSV oder Standard-Unreal-Lokalisierungsworkflows unkompliziert macht – kein Umschreiben der Skripte für jede Sprache erforderlich.
Laufzeitbereit und effizient
Die Skripte werden analysiert und in Unreal DataTables zwischengespeichert, wodurch ein schneller Zugriff zur Laufzeit und eine klare Trennung zwischen narrativem Inhalt und Spiellogik gewährleistet werden.
Autorenfreundlich, entwicklererweiterbar
Autoren arbeiten ausschließlich mit Klartext, während Entwickler das System erweitern, indem sie neue Aktionen, Bedingungen und Befehle im Code registrieren.
Nimm an der Beta teil
Demnächst verfügbar. Melden Sie sich jetzt an und gehören Sie zu den Ersten, die es erleben.
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